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[RESOLU]Balise d'éclairage de Piste LFMQ

Publié : 28 oct. 2018, 16:05
par vno
Bonjour,

j'ai acheté vos quatre scènes hier. Celle de LFMQ Le Castellet me pose un problème. En vol de nuit, j'ai manifestement un problème avec les effet d'éclairage de la piste et des voies de circulation.

Image

Les effets ne sont pas confondus avec les balises et ils sont démesurés.
Les lumières des lampadaires ne bénéficient pas des apports de P3Dv4. La piste est trés/trop visible la nuit selon mes souvenirs en réel. ( vos autres scènes dont la piste n'a pas d'éclairage ou balisage sont visible comme en plein jour, alors que normalement tout est noir sauf dans la lumière des phares sur un centaine de mètres )

de jour, la végétation de la scène ne s'affiche qu’après le début du décollage. Plus d'anomalie ensuite.

Je suis sur la scène de france vfr 3d 64 bits.

Si vous aviez une solution, je suis preneur. Je séche.

cordialement, encore bravo pour votre travail qui s’améliore à chaque scène.

Re: Balise d'éclairage de Piste LFMQ

Publié : 29 oct. 2018, 06:35
par FSX3D
Bonjour,

Tout d'abord un grand merci d'avoir acheté mes produits :-o

Je suis désolé que les effets 'lights" ne vous conviennent pas mais c'est pourtant au moins aussi
éclatant dans la réalité, voyez cette image:

Image

Pour la luminosité c'est en effet discutable mais d'un Simu à l'autre (FSX ou P3D)
ou d'une mise à jour à l'autre (P3D) sans oublier l'heure/les mois etc.... c'est jamais pareil.

J'ai dû modifier cela une dizaine de fois.....
Une fois P3D stable et finish oui je mettrai cela comme il faut :)

Les lumières ne sont pas encore "dynamiques" mais elles le seront prochainement sans aucun doute.... (P3Dv4)


Concernant le Bug de la végétation, je pense avoir trouvé pourquoi mais actuellement surbooké entre la finalisation
de ma toute dernière scène et un déménagement très rude je n'arrive pas à m'en occuper tout de suite, je vais faire au plus vite quand même.


Merci beaucoup pour les compliments et les retours c'est très constructif.

Bons vols et à très vite ;)


ediit: Je viens de comprendre que vous parliez d'un décalage des effets par rapport aux "objets" je vais corrigé ça.
Vous dites les pistes sont visibles comme en plein jour, pourriez vous faire un screen s'il vous plait, ce n'est pas le cas chez moi, merci.